Aquí os dejo las plantillas del Juego para que las podáis descargar si os interesa ;)
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Juego DIY para peques o familias con tarjetas de distinto nivel de dificultad
1, 2, 3,
QUÉ HA PASADO ESTA VEZ? 🙃
El juego consiste básicamente en observar cada tarjeta durante un tiempo determinado (acordado en cada partida teniendo en cuenta la "edad" de l@s peques) y pasado ese tiempo, al girar la tarjeta, intentar descubrir qué ha pasado en esa ocasión. Si ha aparecido/desaparecido algún animal, ha cambiado de posición/dirección, se ha vuelto más grande/pequeño... En cada tarjeta solo
ocurre un cambio.
Se puede jugar sol@, en pareja, en pequeño grupo o en gran grupo. El tiempo se puede controlar de distintas formas (voz, dedos, golpecitos sobre la mesa, reloj arena, cronómetro del móvil, ...). Se pueden seleccionar las tarjetas para cada participante según el nivel de dificultad, que está asignado por tonalidades de azul de más claro/fácil a más oscuro/difícil.
El modo de juego tiene varias posibilidades:👀
➡️Sol@: cogiendo las tarjetas, controlando el tiempo con un reloj de arena o algo parecido y dando la respuesta de manera autocorrectiva
➡️En pareja: el participante 1 coge una tarjeta y se la muestra al 2. Pasado el tiempo acordado el 1 gira la tarjeta para que 2 responda.
➡️En pequeño grupo: se reparten las cartas y cada participante pregunta a otr@ siguiendo el orden que se acuerde (en círculo, por preferencia, orden de edad, aleatorio, etc.)
➡️En gran grupo: una persona (o de manera rotativa) se encarga de ir mostrando las tarjetas al grupo y el grupo de manera consensuada da la respuesta a través de un portavoz que va cambiando cada vez.
Si la persona no descubre el cambio después de girar la tarjeta la primera vez, le podemos volver a girar la tarjeta un tiempo o ir dando pistas verbalmente o con mímica hasta que consiga verlo. De manera que intentamos quitar la parte competitiva de ganar o perder y en su lugar favorecemos la cooperación en el juego.
IMPORTANTE
Si la persona no descubre el cambio después de girar la tarjeta la primera vez, le podemos volver a girar la tarjeta un tiempo o ir dando pistas verbalmente o con mímica hasta que consiga verlo. De manera que intentamos quitar la parte competitiva de ganar o perder y en su lugar favorecemos la cooperación en el juego.
Las plantillas están dispuestas de modo que cada tarjeta de la parte superior del folio se empareja con la que tiene justo debajo de cada una. Para elaborar el juego hay que recortar las tarjetas y unirlas, de modo que nos queden tarjetas dobles para usar y jugar por ambas caras. Yo las imprimí sobre cartulina para evitar que se transparentaran las imágenes.
Plantillas del Juego
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Es cierto que se lleva un ratito recortar las tarjetas, unirlas y plastificarlas, pero si os animáis me encantará ver vuestros momentos de juego si los queréis compartir :). Espero que os guste!